「余白」で変わるデザインの印象:余白の重要性と実践法 2024.06.18 グラフィックデザイン 今回はデザインをする上でとても重要な「余白」についてのお話しです。グラフィックデザインにおける余白の効果と、その作り方について解説していきます。余白とは「余白」とは「何も配置されていない空白のスペース」のことです。 「ホワイトスペース」ともいいます。 「余った」部分と書
デザインの4大原則:対比 2024.06.17 グラフィックデザイン 今回は「デザインの4つの原則」の4つ目である「対比」についてお話しします。対比とは、「要素同士を比較させる手法」のことです。「強調させたい部分」と「そうでない部分」を区別させて、わかりやすくするということです。デザインに強弱をつける、メリハリをつけるということです
デザインの4大原則:反復 2024.06.09 グラフィックデザイン 今回は「デザインの4つの原則」の3つ目である「反復」についてお話しします。「反復」とは、同じデザイン要素を規則的に繰り返して配置することです。これにより、デザインに統一感が生まれ、視覚的に見やすく、美しいレイアウトが実現します。例えば、日本の和柄や世界中の伝統的な
デザインの4大原則:近接 2024.06.02 グラフィックデザイン 「デザインの4つの原則」について解説するシリーズの第2回目は、「近接」についてお話しします。(第1回目「整列」については こちらをご覧ください)具体例を使って詳しく解説していきますので、ぜひしっかりと理解してください。近接とは「近接」というのは、関連性の高い要素を近づけて配置する